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王者模拟战新手攻略 王者模拟战机制介绍

更新时间:2020-08-19 11:56:03浏览次数:256+次

  王者模拟战,原本是稷下学院的课余活动,学生们以8人为组展开沙盘竞赛。以大陆上赫赫有名的英雄们为为人物模型,通过招募、扩军、英雄战术配合等方式,决出唯一的王者。这是一款回合策略竞技的游戏,那么我们的终极目标就只有一个,就是让我们自己的棋子变强,我们先从游戏机制讲起。

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  一、什么是经验

  经验可以提升玩家的等级,而玩家等级决定了可以上场的英雄数量,等级为几就可以上场几个英雄,初始等级为3,而越高级的等级提升所需的经验就越多。每回合结束玩家可以获得两点经验,如果你等不及经济的自然增长,也可以使用金币1:1购买经验进行升级。

  升级之后,除了上阵英雄数量的提升以外,还可以获得一个强大的天赋技能以及抽卡几率的提升,天赋技能一般来说是三选一,分为通用天赋、CP天赋、职业天赋这三种,不同的天赋用着不同的品阶,当然也是越高级的等级提升获得的天赋越强大。于此同时,越高级的英雄等级也会带来高品质卡刷新概率的提升。

  二、什么是金币

  金币是模拟战中最重要的资源,拥有了大量金币,就可以招募英雄、提升玩家等级、提升英雄品质,金币有三种来源,基础金币收入、连胜/连败收入、利息收入,前两种来源基本是不由玩家决定的,基础金币每回合自动系统发放,连胜/连败收入是在极佳/极差情况的下的奖励/补偿,而第三来源利息收入则是决定玩家是否真正有钱的重要因素,这也是很多新手玩家所忽略的点,

  每回合结束时,根据玩家手中已有的金币数量来奖励利息,0-10金币没有利息,10-20金币有2利息,20-30金币有4利息,30金币以上有5利息,所以说当你金币到达这个层级的时候可以选择不再花钱,等待下个回合吃到利息后,用利息和赚来的钱去刷卡升级,而本金一直握在手中吃利息,这样才会越来越有钱,如果每回合都刷新到没钱,吃不到利息只会越来越穷。

  三、什么是英雄

  英雄就是我们从英雄池中抽出来的卡牌,就是组成我们棋子的部分,而这些英雄置于棋盘之上时只保留了该英雄的部分技能,比如百里守约便只有二技能,百里玄策只有被动技能,每个英雄的技能保留和属性值在模拟战主页右上角的“百科”都可以查看。

  每个英雄都属于一个阵营和职业,比如李元芳就是长安射手,这也就是英雄羁绊,在后文有详细的讲解。而英雄卡也拥有不同的品质,比如这里李元芳就属于白色(普通)卡,狄仁杰就属于绿色(精英)卡。

  而英雄想要释放他的技能,就必须要求满蓝,英雄蓝量显示在英雄的血条下方,如果是不知火舞百里玄策这种没有蓝条的英雄就没有这回事了。有蓝条的英雄有两种回蓝方式,一种是进攻回蓝,也就是我方的英雄攻击到敌方的英雄,一种是受击回蓝,也就是我方英雄挨打。可以针对这两个特性在布置阵型方面进行细致的调整,在后续的攻略中也会有详解。

  四、什么是招募

  招募说白了就是买英雄,招募时只能购买1星英雄,三个1星英雄可以自动合成一个2星英雄,三个2星英雄可以自动合成一个3星英雄,3星之上就没有更高的星级了哦。所有人的招募卡牌都处在同一个公共英雄池内,你可以把它理解成一副麻将牌,当一方已经打出了四张东风的时候,你就不可能再拿到东风这张牌了。对应的在王者模拟战中不同品质的卡牌的数量有所不同,具体的牌库轮换方式我做了一张图来表示。

  模拟战与传统的弃牌方式最大的不同就是拥有弃牌库机制,己方出售的卡牌和随机到却未选择卡牌将进入弃牌库中,己方在不重置的情况下将不会再出现这些卡牌,但是己方的弃牌仍然可以被敌方抽到,弃牌库可以通过手动重置将你自己弃掉的卡牌重置到总牌库中供再次抽取。重置时可以按照分类选择去重置,也可以重置全部的弃牌。重置卡牌主要用于前后期变换阵容,以及前期因为种种原因漏牌然后后期需要升级的情况。

  五、什么是羁绊

  每个英雄都属于一个阵营和一个职业,而现有的八大阵营和六大职业就组成了模拟战的羁绊系统。当每种羁绊的人数到达一定数量,就会激活羁绊所对应的属性。

  阵营羁绊已有魏国、蜀国、吴国、长安、稷下、扶桑、长城守卫军、尧天

  职业羁绊已有战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助

  羁绊的属性大多都是英雄属性的加成,只有稷下的羁绊非常特殊,它是复制英雄进行战斗,也就是为什么我们看到别人出现人口和上场人数不同的情况了。

  六、什么是天赋

  之前谈到每次升级都可以获得一次天赋选择的机会,玩家可以从三个天赋从选择一个(如果有天赋异禀,也可能是四个天赋选择一个),天赋分为主动天赋和被动天赋,主动天赋是强大的全局技能,可以用来影响战局,比如庄周的大招、姜子牙的大招等等,而被动天赋则是一些潜移默化的加成,比如一些CP同时在场强化,比如金币经验的提升等等,详情看下图。

  七、什么是装备

  每逢5的倍数的回合和第一回合都是野怪回合,击杀野怪后便可以掉落装备,装备仍然是三选一,低级野怪为一次三选一,高级野怪也可以两次三选一,就是一次获得两件装备。

  与王者峡谷相同,同样装备的属性是可以叠加的,但是同名被动是唯一不可叠加的,关于装备的性比价选择,会在后续有专门篇讲解。

  八、什么是阵型

  早在西周和春秋时期,阵战法已经成为决定成败的重要因素,摆放阵型的重要性不言而喻,在游戏内,我们可以手动拖动棋子进行摆放,也可以通过系统的预设阵型来进行自动调整,系统预设可以在图鉴中查看对应的阵容所适合的阵型。

  系统预设的方便之处在于选择了对应的阵型后,还有4种情况可以通过点击切换,非常方便。

  以上就是王者模拟战的机制了,哪怕是完全没有接触过类似游戏的玩家,看完这篇攻略并上手实战两局之后都可以很好的理解并且很快的爱上这个模式,通篇来讲都是很好理解的,对于部分需要展开讲解的内容会在后续有单独篇的介绍。