更新时间:2020-08-19 09:20:05浏览次数:708+次
在美好的梦里,我们是英勇无畏的战士,我们身负重任,势必要拯救世界于水火。在无穷无尽的幻想中,我们成为伟大的魔法师,我们无所不能,能够随心所欲地去往任何地方。童话的力量,总是无时无刻不在雕刻着我们的梦与幻想。而在《幻书启世录》中,《绿野仙踪》桃乐丝也拥有着童话的意志。她始终与稻草人相伴,坚定地守护着童年的纯真。
这里面既有“提督的船老婆”“指挥官的枪老婆”“刀客们的剑男人”等等,都曾一度凭借在人设部分成功实现舰船、枪械、刀剑的拟人化,进而获得高人气的二次元爆款,也有靠扎实玩法和大量内容持续吸引新老用户的《阴阳师》。而《幻书启世录》在测试版本中所具备的高完成度,则是将上述作品的成功之处进一步融合并打磨,其“名著拟人”的独特文艺气质,更是给人一种书海编舟的探索趣味,下面就以本评测为索引,为各位翻开这部精彩的“世界名著人形大赏”。
书籍拟人,文明群星闪耀时
在二次元语境下,以物拟人可以看做是一个单独的创作门类,并且还进一步衍生出“娘化”等细分概念,最终成为一种文化现象。每逢长假,笔者的朋友圈里也总是少不了去港口观摩“老婆”的军宅,或者在刀剑博物馆里给“老公”近距离拍照的妹子们。
当很多人通过武汉方舱医院里的那位读者才第一次听说“理想国”系列丛书的时候,其实我们应该反思一下自己是不是已经与书籍太过疏远了些。
而《幻书启世录》在这个书籍,尤其是实体书籍阅读正渐渐远离人们的时代,选择用二次元方式再次点亮那些指引人类文明进步的群星,这件事本身就非常令人惊喜。游戏中具体的做法为选择一本著作——比如大家比较熟悉的,像是法国作家古斯塔夫·勒庞的《乌合之众》(过去一两年里,因为社交网络上发生的一些“数据化的人文运动”,导致很多临时抱佛脚的大V们很愿意拿着本书出来显世,其指点江山的吃相之难看,导致这本书比更早时候新华书店显著位置摆放的《旧制度与革命》,显得还要烂大街。当然,这浮躁的当下性,于作品本身的光芒丝毫无损),就被设计成了一位全身包裹在漆黑阴影下,并且能够操作小型暗影对敌人实施攻击的敏捷性刺客。
成熟的回合制战斗系统
《幻书启世录》采用了玩家们非常熟悉的回合制战斗系统,战斗开始前玩家选择出四名本方出场角色后,按照人物行动力高低,消耗对应行动点去下达各项指令。每名角色配备有普攻,必杀技,被动技能等一系列招式组合,以最终在每局战斗里全面敌方队伍为目标展开战斗。
这套战斗系统整个玩下来之后,总体会给人一种打磨成熟的流畅感觉。因为回合制的关系,使得战斗节奏的主动权完全掌握在玩家手里,你可以一边喝可乐,一边吃零食,一边去决定某个角色接下来要使用哪个招式,而不用担心自己的操作技巧或者手机性能会影响到战场发挥。但这并不意味着《幻书启世录》的战斗是那种无脑的角色数值比拼,其中一个重要因素在于本作里存在角色走位的概念,玩家可以选择移动指令,让传统回合制RPG“楚河汉界”式的固定站位发生变化,为此,游戏中专门设计了包括“聚怪”,绕后,范围攻击,特殊地形伤害,散开行动等等一系列战场变量,最大程度允许玩家凭借对角色特性和技能招式的合理运用展开战斗流程,增加了本作的可玩性。
战斗演出方面,3D建模基本上把精美的角色立绘还原在了战场之上,每名角色也都有至少一个“大招”级别的技能带有全程特写式动画演出效果,其设计也都紧紧围绕着角色所对应的原作典籍所专门设计。除了效果可观外,玩家一般不太会注意的细节之处,比如招式打击感,动作流畅性等,也都毫不含糊,从而为玩家收集和培养角色提供了更大的现实动力。
人设与轻小说式剧情写作
“鸟随鸾凤飞腾远,人伴贤良品自高”,既然是以博大浩瀚的名著书籍作为游戏立意上的最大卖点,那么对于《幻术启示录》来说,也就肯定不能像其他同类型游戏那样,随随便便塞给玩家一个什么不伦不类的故事大纲“自己体会”,而是从世界观基础搭建做起,通过令人信服的人物塑造,去展开一个完整的故事。
《幻书启世录》的故事类似一部轻小说,将幻书引发一系列危机的主线事件,与“正常”世界下的真实环境相互对照,组成了剧情部分的明暗叙事线索,从而也将主线剧情和支线任务进行了合理划分,让人不会因为收集素材,导致主线任务频繁干扰到叙事节奏。只要达到基本的等级要求,大部分时间里玩家都能较为流畅去推进主线,这对于游戏初期,玩家急于了解故事情节走向,起到了不错的叙事效果。另外,本作采用立体书式场景地图设计,与作品主题十分契合,角色在地图上会以人物立牌形式来回移动,看起来既外观可爱,又生动形象。
总的来说,《幻书启世录》在相对成熟的玩法基础上,凭借“书籍拟人”这一令人惊艳的高设定概念,以及开发组明显处于行业水准之上的高完成度,绝对算得上近期最值得玩家们关注的一款移动端游戏,正式上线后如果能够做好运营方面相关工作,显然具有令玩家进行长期持有的潜力。