更新时间:2020-08-18 10:17:28浏览次数:640+次
《符文之地传奇》是一款全新的卡牌对战游戏,可以直白的说,玩法类似《炉石传说》,同时开放有PC端、安卓端和ios端,数据互通,玩家可以随时随地进行游戏。今天小编为大家介绍一下LOR符文之地这个游戏的具体玩法吧,下面我们一起来了解一下符文之地游戏在战斗中会用到的一些技巧吧,下面是详细内容。
首先需要了解的是,这款游戏虽然类似炉石,但比起炉石本体,更像是炉石的新模式:酒馆战棋,也就是大家常说的炉石吃鸡。卡牌的出手目标和顺序在卡牌下场时就已经决定好,因此不会有自己随意选择攻击目标的说法,相对来说更看重对全局的规划。
战斗阶段
在一局对战中,每回合可以打出卡片的数量由手牌的费用和本回合你所剩的法力值决定,如下图,在回合结束按钮下方可以看到此回合有4点法力值能用,另有上回合剩余的1点法力值,而此时手牌中最低费用也为4,所以本回合只能打出一张卡,法力值一般是每回合增加一点,当回合没有用完的法力值会储蓄到法力值下方,最多储蓄3点。
在一场对局中,手牌最多补充到六张,多了会炸牌;而对局区最多也只能放6张。
在战斗开始时,双方可以先将自己本回合要出的随从放置出来,然后根据先后手顺序,分别有一次调整随从站位的机会决定攻击顺序。
战斗顺序会从左向右分别结算,先手玩家会首先有进攻机会,在战斗部署阶段,部署我方随从对对方水晶发动进攻,对方也可以放置随从进行阻挡。
战斗阶段会以进攻方随从的攻击扣除防守方随从的血量,如果差值大于对方随从血量,即可将对方阻挡的卡牌消灭,反之则自己被消灭,多出的伤害可以从对方水晶上扣除,而如果没有阻挡的话,则直接攻击对方水晶,首先将对方水晶生命值扣除为0,即可获得战斗胜利。
法术详解
在整个回合结束之前,除了正常的随从部署,我们也可以打出法术,法术分为三种:
慢速法术,在战斗阶段前或后打出,打出后进入对方的响应回合(生物卡的进场效果与其类似)
快速法术,在战斗阶段前、中、后打出,你可以在对手响应前排列多张快速法术(queue up),然后进入对方的响应回合
爆裂法术,在战斗阶段前、中、后打出,在打出一个瞬间法术后,你的回合不会结束,可以继续行动一次
法术的效果各有不同,有增益效果,减益效果,攻击效果,妨碍效果等,可以根据自己的需求,在战斗的不同阶段打出,合理使用法术,可以很大程度上影响战斗的结果。
《符文之地传奇》不需要操作,更多的是考验玩家的策略能力和应变能力,通过灵活的变通来赢得最后的胜利,相信一定会得到很多玩家的喜爱。