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王者荣耀s20赛季更新英雄调整 加强和削弱英雄一览

更新时间:2020-07-13 21:29:51浏览次数:87+次

王者荣耀每个赛季开启时都会进行一个比较大型的英雄调整,而这次S20自然也不会例外。这次的s20更新即将到来,而目前也已经公布了关于很多英雄的修改内容。那么这次的调整有哪些呢?具体有些什么样的改动?下面就一起来看一下本次S20赛季有哪些调整吧。

1、干将莫邪

被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。

二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap)

二、三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

干将莫邪的二三技能基础伤害可以看出来降低了一些,但是干将莫邪打中敌人后会出现剑气效果,再次击中敌人的伤害会额外增加剑气的伤害,这对于偶尔摸奖的玩家来说不是什么好消息,但是对于一些命中率很高的玩家来说,可以说是干将莫邪增强了!

2、不知火舞

被动技能: 增加效果:忍蜂命中敌人回复10点能量

二技能:命中敌人回复能量:25点→10点

二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3

调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定

不知火舞属于一个法刺类型的英雄,装备成型后的后期远程消耗打的人是非常的疼。此次更新后主要就是降低了不知道火舞用来远程消耗的二技能使用后可以回复很多的能量,然后近乎无限使用消耗的二技能,这样可以使不知火舞更像一个法刺英雄,而不是消耗类英雄!

3、姜子牙

一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap)

一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

姜子牙感觉是被全面削弱了!新赛季不知道在职业赛场还能不能见到姜子牙的身影!

4、镜

被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)

一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.9Ad) → 120(+30/Lv)(+0.85Ad)

二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.7Ad)

版本更新后,出了挺久的镜终于也要慢慢跌落神坛!对于镜的伤害以及镜像的磨塔能力进行了全方位的削弱!

5、百里玄策

二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制

二技能:钩镰过程无视韧性效果

三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)

百里玄策的二技能进行了稍微调整,相信这个英雄大部分玩家还是不会去玩,只属于秀的那一波人去操作的英雄

6、蒙恬

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+0.8Ad)

二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 125(+25/Lv)(+0.4Ad)

二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒

二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒

蒙恬大将军的伤害也被削弱了一些,爆发不如之前那么强了!

7、盾山

被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点 → 每2.5秒回1点

三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招

盾山的能力回复快了一些,但是在使用大招期间,能量被消耗没大招自动消失,盾山可能再也不是那么一场后期团战都抗在前面,大山一样的盾山了

8、 鬼谷子

二技能:取消二技能的前摇时间

鬼谷子在更新后进行了实实在在的加强,希望鬼谷子能在峡谷中变得热门起来

9、女娲

二技能:矩阵边长:300 → 330

二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度

女娲的二技能不能卡住人了,换成了减速效果和技能的增长效果。这对于一个设计为创造力的英雄走向了平民化,应该更加的实用了一些!

此次S20赛季更新,削弱了那么多英雄的情况下,宫本武藏居然没有榜上有名,实在令人费解!