当了个岛主游戏中开启你的岛主生涯吧,这款模拟经营游戏中更多的冒险可以获取,大量的收集资源玩法,建造这个属于你的岛屿吧,捡蚯蚓各种的玩法都有哦,对你的城市开启建造吧,这款当了个岛主游戏中大量的道具可以获取,很好玩的模拟游戏
当了个岛主游戏玩家评论
以史小坑为ip的又一作品,操作用四个字概括:有手就行。
我对此游戏的定义是休闲,不具备生存/模拟标签。
●玩法方面:捡蚯蚓,钓鱼钓石头钓木头-收集资源建设岛屿,这个流程一以贯之。看似在收集建造营地,菜园,矿山,养螃蟹养扇贝,但实际上建造岛屿带来的收益只有升级,然后加强出海钓鱼带来的收益。而且升级建筑还必须按系统走向来,不能自主选择升级。
所以整个游戏流程就是:捡蚯蚓-出海钓鱼-建造升级建筠加强钓鱼收益-捡蚯蚓-出海钓鱼……无限重复。
以这套逻辑模板为标准的小游戏在微信小程序里一找一大堆,毫无创新特色。最明显直观的缺点在于没有成就感和乐趣,顶多也就几分钟新鲜感,带不来快乐留不住玩家。想办法在同类休闲小游戏里脱颖而出,做出特色才是王道,否则玩家体验五分钟,不会觉得带来了快乐,而是觉得浪费了这五分钟时光和流量。
●美术方面相较于以往史小坑系列的手绘风格,这次采用的更加贴近卡通风格。音效这点不做过多评价,无非是一些“游戏常用音效”素材库里的。
●整个游玩体验不具亮点,可玩性极低,在我眼里连休闲游戏的标准都达不到。如果用十分制定义游戏完整度,那这款游戏就只能算是2.5分。而且史小坑系列的特色“奇葩,脑洞”也没有展露出来。
说说可圹展方面:
1.可以将建筑物加设收益buff,例如菜地+围栏+水网加上每小时产出固定食物量,矿洞每小时产出固定石头量,灌木从每小时产出固定木头量。升级建筑提升产出量。
2.有人会问产出食物的建筑好像有点多啊,这好办,主角在出海的时候就遇到“幸存者”,拯救幸存者到岛屿后,幸存者会提升建筑物的产出量,但会消耗食物。幸存者上限根据营地等级提升。
3.让玩家更具选择权想升可玩性,可以自主选择建筑升级,增添更多捕鱼区域,选择不同的区域,鱼群种类也会不同。
结尾:其实可以完善提升的地方太多了,这样一个模板化的游戏让我不经怀疑作者是江郎才尽,还是在敷衍应对。
当了个岛主游戏开发者日志
史小坑游戏为玩家们持续制作精彩、充满乐趣的“奇葩、脑洞”游戏,是史小坑一直努力的方向。目前,我们保持每年数款新游戏的更新频率,只为源源不断的把让人捧腹的“坑式游戏体验”送到各位亲的面前,你们的支持,是史小坑奋力前行的最佳源动力! 在史小坑系列游戏中:为不同题材打造的独特画风、搞怪幽默的解谜玩法、充满套路和反套路的奇葩内容,都会用意想不到的方式展现,带你突破脑洞的束缚,和2亿史小坑的粉丝一起、遇见最“聪明”的自己!那么在慢慢的求生欲这款游戏中,我们也将跟史小坑一起用我们的智慧绝处逢生,开启我们惊险刺激的求生之旅.
当了个岛主游戏推荐优点
1、游戏中玩家们需要在海洋中来获得随机的生存资源,开局先钩物资,做出钓鱼竿,做出鲨鱼饵。
2、海鸥跟鲨鱼一样,是以船体为中心刷新并移动的,死了会刷新,击杀后可以获得鸡腿跟大量羽毛。
3、要在水下躲避鲨鱼的攻击,及时回到生存基地。
4、运用自己收集的资源,你还可以在游戏中来打造自己的生存堡垒。
当了个岛主游戏最新点评
1、创造力可以在这里完全实现,因为岛屿属于自己,创造新事物是自由的。
2、模拟经营类游戏,玩家可以在这里自由发挥自己的建造能力,快来体验吧。
3、玩家可以创建水族馆动物园和餐馆等等,完善这个岛上应该有各种各样的服务;
4、所以你可以尽情的打造私人小岛风格的建筑,只要资源充足完全可以实现。
5、成为万众敬仰的岛主,不断的开启挑战试炼,让能力愈发出色。