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末日危劫 v8.0.24

更新时间:2022-12-27 09:46:33浏览次数:1+次

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末日危劫游戏玩法

1、探索

探索是本游戏的一个的核心,只有保证每次探索都会带来不同的情况,探索的不确定性才会给玩家以足够的刺激。所以游戏从世界地图级别就开始了随机地图的规则。

2、学习和建造

场景内会有随机的资源,而资源则是游戏中一种很重要的物品。玩家将用这些资源制造道具来维持自己的生存,发展相关的学习和建造主要发生在避难所中。

玩家将有以下数值影响到生存:

【1】体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。制造的攻击道具则可以更快击杀僵尸,也间接影响体力流失。

【2】饱腹:饱腹为零时玩家饿死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。

【3】精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。

【4】健康:健康为零时玩家病死。健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。

【5】心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。

3、战斗

游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态(自动模式按钮开启的情况下),如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。

4、时间

时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。

其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。

时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。

5、避难所防御

在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。

玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。

6、白天与黑夜的分配

游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。

白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。

末日危劫游戏点评

1、危险中收集废弃装置配件,从零开始打造超级避难所,组建末世最强联盟,重建人类文明;

2、成就更加强大的自己,拥有全新的玩法可以去尝试,每天的资源是不同的;

3、为自己去寻找一个比较安全的地方,在那些地方当中拥有了更多不同样式的武器。

末日危劫游戏三个法则

生存法则一:不要吃过期食物,你会死的很快;

生存法则二:遇到僵尸不要逞强,没有主角光环;

生存法则三:弄一张好床。

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