掌上生化ol游戏上线不同的末日玩法让你进行选择,不同炫酷的技能招式获取哦,体验有趣的闯关冒险,迎接全新的战斗玩法,无限的闯关挑战哦,不同的模式可以获取,选择你的角色进行战斗吧,掌上生化ol游戏真的很好玩的哦
掌上生化ol游戏玩家评论
好玩,有当年早期生化的感觉了,僵尸的压迫感,以及人类不配合好就GG。缺点的话:虚拟按键有时不灵,稍微偏点就卡住不动。。。然后就是人类转身开枪太蛋疼了,距离近了转身就死,只能跳跳跳看有没有队友帮你打两枪。模式上可以出个生化逃杀,一路跑到终点那种,但是僵尸可以复活(其实以这游戏的伤害和血量的环境,不复活问题都不是特别大,稍微加点血就有那味了)
客观评价一下
首先内容方面没什么问题像素怀旧射击我都挺喜欢,体验下来感觉挺不错,毕竟目前开发人数少,我也是玩了十几局才来评价对局体验,收集了游戏评论跟个人体验说一下现在的状况。
目前大部分玩家都觉得游戏开局福利少 一局金币少等问题,包括我也觉得是有点少了,我也把广告看完了金币少得可怜,我晓得这样可以让玩家肝一下多玩几天签到得枪,但开头就给了玩家不怎么好的体验怎么留得玩家测试是吧?
再然后就是游戏评论中的平衡性问题,我从一开始玩到十几局作为人类也就赢了两把,没开玩笑,毕竟没什么人把自己代入丧尸吧,枪械伤害可以微调,毕竟平衡性真的难调整,人类总是劣势方,不排除有大佬啊跟一些老鸟,但这些玩家真的很少很少,从我对局这十几把发现游戏玩家水平真没那么高,加上竖屏操作跟按键这些小问题真的很难玩,当然我个人是适应了但还是觉得有点 狗 屎(无恶意)
然后到游戏中一下小问题,比如台阶的建模跟实际可站位的问题,人站台阶上往下一走就跟被吸下去一样,这种问题游戏评论也有人说了,还有隔墙感染人不知道是特色还是bug,再来说说咱们游戏中的评分系统,这个让我搞不懂,评分对于变成丧尸的玩家更容易得,好像是要打死一只丧尸才能得分吧?这样就导致一些玩家对局结束评分低得金币少,评分机制可以加以改进。然后对局中总是有一些玩家不觉明历开始骂人说一下鬼话可以添加隐蔽词什么的。
最后给些小建议,可以提前开放充钱系统了我个人也可以充钱这些都是小问题,模式可以加些人类vs人类和丧尸追击,地图可以大一些增加躲藏地点,音乐也可以改进,但毕竟人手有限我们可以慢慢来,求稳不求快。
最后看到我这条评论的不管是玩家还是制作者希望大家理智评论,客观表达不要带个人情绪,毕竟刚开始玩可把我气坏了,大家的评论也只是想让游戏更好罢了,毕竟独立游戏小作坊都很不容易,个人也看了很多玩了很多独立开发者跟小作坊的游戏,其中也褒贬不一,玩家们也给点时间嘛,这也包含着制作者人员的不容易,我也相信会越来越好的。
掌上生化ol详情
1.bug和卡顿的情况非常少,而是所有安卓1手机都能兼容游戏。
2.游戏将手游的操作手感和端游的画质完美结合,感觉有一种拼凑起来的样子,但是没想到居然如此的好玩,这一点实在是非常不错,手机配置越高越流畅。
3.许多英雄级武器和皮肤枪都可以直接获得,有一些朋友加载游戏的进度条会比较慢,耐心等待一下就可以进去了,而且游戏是中文版本,玩起来很爽。
掌上生化ol内容
1、解锁更酷炫的射击模式,体验超有趣的闯关大历险,趣味无限的闯关挑战,迎接全新的战斗吧;
2、击败你的对手,轻松趣味的关卡挑战,挑战你的对手展现最刺激的历险,冲锋陷阵领略刺激挑战;
3、海量的皮肤获取和对手上演热血大枪战,丰富的武器系统,解锁更炫酷的武器展开实力战斗。