末日之崛起手游上线不同的末日冒险进行选择,多线路挂机玩法,让你体验不一样的末日玩法哦,这款游戏中全新的末日战斗获取,末日之崛起游戏上线不同的生存危险获取哦,感受精彩的挑战玩法,不同的科技选择,很好玩的末日游戏
末日之崛起游戏攻略
弯路技巧
1、回收机制很nice,幸存者碎片可继续分解成万能碎片,培养任意卡牌。
2、多线程挂机,部分MUD有这个功能,但这款同类型也可多线(虽然只有家园),有类似于同时去多地采集资源。
3、S级碎片可通过家园事件挂机产出。
4、MUD基本不需要美工,但界面的简洁清晰是基础,这款不仅清楚,还有一定美观性。
1、题材方面
既然选择了末世题材,就做出末世的特色,而不是简单地把普通mud游戏中各种名词改成末世中的名词。
1)如果想让游戏有代入感,好的剧情是基础。现在除了开头提了一嘴,基本就是个刷怪升级游戏,如果不是末世风的事件和怪物名称,我差点忘了这是末世题材。
2)对于末世的认知程度可以深入一点。末世不只是打打杀杀、刷怪升级,人性、绝望与希望等素材是末世最有魅力的地方。或许制作人对末世有比较深的理解,但很遗憾我没在游戏中看出来。
3)随机事件是除了主线剧情外体现以上两点的好地方。现在的随机事件就像是个随机资源领取,谈不上事件。
4)个人认为目前游戏涉及的系统多且杂,除了主线、副本、家园外,还有竞技场、试炼、科研、军团等系统。容易让玩家无所适从,甚至与某些无脑升级(每个系统狂点一通)页游有相似之处。没有让人玩下去的欲望,爽一发就完事了。希望能有所取舍,让系统为末世主题服务,而不是以系统为基础,强扯末世主题。
末日之崛起游戏玩法
背包很够用的,不用着急升背包。所有捡到的书和杂志都卖掉。每天带一背包材料回家就差不多了,前期的两个超市有大量的食物,千万不要一次性搜刮完。缺食物再去拿。
属性问题:第一个属性要满,被打伤了必须治疗,病了必须马上吃药。加重病情会导致需要更多的药品。理论上药品都是可以自己做的,前期实在做不了的找医生买。一两天就恶化了。
加心情前期烤火,升级音响后听音乐,基本上加心情的道具都是可以拿去卖掉的。
所有属性都白色心情掉得就慢,可以节约大量资源。
家具问题:最难的话床的恢复效果减少,必须尽快升级,每天睡觉8到10个小时,保证早点休息,半夜不睡觉,栅栏不会坏。
读书台没有用,洗澡装置没有用,车棚没有用,陷阱没有用,按摩器没有用,弩不建议造。
刷图比较好用的是双管猎枪,这把枪可以秒很多僵尸。但是手枪子弹比较便宜。枪的声音很多时候是正面效果。
近战建议前期砍刀后期小斧子。没有不能绕后的僵尸。有些僵尸枪伤害低,有些近战伤害低。比如警察僵尸,背刺一发散弹。
末日之崛起游戏点评
1、全新的3D物理虚幻引擎打造,高清的游戏画质和逼真的音效处理都给玩家最极致的游戏体验;
2、可以让玩家在超多不同的危险环境之中完成最为艰难的生存大战,感受精彩挑战;
3、获取更多的资源来帮助你建设重要的地区,搭建基地避难完成科技提升。
4、最为欢乐的比拼方式,让我们可以找到最为轻松的玩耍方式,进行快速收集资源。
5、建立足够的设备以及各种重要的工具,各种攻防物品也能够制作成型。