末日起源游戏上线不同的玩法获取哦,更多的英雄进行培养吧,控制你的角色开启一段全新的末日之旅,更多的道具资源选择,末日起源游戏上线多种创新方式选择,更多的boss技能招式进行学习,不同的冲锋技能选择,很好玩的末日游戏哦
末日起源游戏攻略
角色与技能
角色部分。在角色界面,按自定义按钮可更改性别与头部细节。
人物的装备栏,有10个空位,左边前两个为头部与身体装备,装备了全身衣物后无法穿戴头部装备。左边下方三个为植入物栏。右边5个为设备栏,可装备移动电源、猎人工具(加成低)、生物材料收集器,可重复装备。
技能部分
[A27]版本角色有19个技能,其中:
个人4个(学习、植入体亲和、生存、运动)、
战斗4个(常规武器、能量武器、近战武器、重武器)、
生产2个(伐木、探矿)、
技术4个(制造、建造、维护、载具)、
农业4个(农业、狩猎、觅食、钓鱼)、
杂项1个(搜索),
一般容易漏的应该是战斗中的能量武器与重武器。
武器、弹药与装备
武器分为近战与远程,弹药花样较多,但并非所有武器和弹药都是值得一用的。这游戏耐久度掉的快,因此要从多方面考虑,选取性价比最高的武器弹药,才能让游戏体验提升一层。考虑性价比的范围包括生产线、成本、伤害、特效与堆叠数量。
武器与弹药
武器的技能分为常规武器、能量武器、近战武器、重武器四大类别,因此介绍武器的时候,也按这四大类别进行介绍。
常规武器及弹药
常规武器是[A27]版本内最常见的武器,代表的有手枪、轻型步枪、军用霰弹枪、重型步枪等,
T1区间的武器里火枪射程远,但装弹只有1发,耐久低,开一枪掉1%耐久。这游戏射程并没有太大意义,因此T1科技时期使用装弹量2发的遂发手枪合适。
T2区间的武器比起T1时期的有质变,但8mm弹药需要用到铜锭,比起纸盒的成本增幅不小,因此跳过该科技期,用遂发手枪迅速渡过萌新阶段比较合适。
T3区间的枪械是成本与收益性价比最高的一个区间,尤其是军用霰弹枪,装弹6发,可连射,四种弹药特色分明,12号独头弹容易触发减速特效,可用于放风筝高甲怪,唯一的缺点是精度低,6发连射中最后2发容易打偏;其他12号弹药呈扇形攻击范围,对无甲单位伤害高,射击判定面也广,十分完美。相比之下使用10mm弹药的武器则逊色不少,轻型步枪缺乏抑制力,用弹药难以弥补,10mm弹药的伤害也低了点,唯一的优点也就是同区间内手枪不需要塑料。
T4区间内的霍金沙鹰对比手枪的性价比有些许优势,使用的.50SH弹药成本低,泛用性接近12号独头弹,但穿甲上有较大不足,抑制力也较弱,难以用于放风筝。重机枪高伤害高弹匣,射得爽,但使用的.300弹药需要改良火药,改良火药需要溶剂,溶剂需要化工产品,多了一条生产线,但伤害收益并不比使用12号独头弹的军用霰弹枪高多少,以及默认100发弹药堆叠上限,很容易把一组弹药射光。
T5区间的重型步枪伤害不太理想,使用.300燃烧弹药,6发的弹容量刚好只能干掉一只普通蜥蜴,唯一的优势是超远的射程,但这游戏达及屏幕边缘的射程是没有意义的。
能量武器
能量武器是T4科技中单独的一个分类,总共就4个远程武器,且特色分明。能量武器不需要弹药,没有装填时间,只需要用移动电源供能即可使用,除开成本高昂(需要普拉格和黄金为材料的光学元件和高科技元件),相比起常规武器,能节约大量的背包空间,能充分利用到角色的设备栏,是后期的好选择。
末日起源游戏玩法
1.多种创新战斗技能
独有的拖拽式放大招,中断BOSS技能,冲锋技能还能骚走位,在这里快速角逐;
2.超越美丽界限的世界剧情
全程战斗更是高达60帧电影级流畅画质让你体验全新指尖快感,一起来挑战起来;
3.300+不同性格酷萌主角
在强竞技与无脑间找到一种策略轻竞技方式,宏伟复古飞空艇魔法科技世界背景,超3维立体CG内容。
末日起源游戏点评
1、英雄方面:一同拥有上百款不同的英雄选择,多种不同的阵容打排;即时战斗。
2、玩法方面:这个可以说是非常的广泛,主要是策略玩法为主,还有工会加入战斗玩法。
3、福利方面:游戏中除了众多的签到任务福利意外还有离线挂架,金币奖励照样拿不停。