避难所生存游戏上线在线开启你的末日生存吧,在一定的时间之内寻找物资进行冒险吧,更多的结局可以获取选择哦,这款游戏中不一样的资源获取搜集,开启你的末日探索吧,更有大量的结局可以进行选择获取哦,很好玩的避难所生存游戏
避难所生存游戏攻略
开局必备
一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到救援队敲门的也没法触发救援队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。
儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。
爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被掠夺者抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。
变异事件有:
●蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;
●打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%!;
●下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;
●通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。
二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。
三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病,
四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人
五、收音机:这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发救援队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看救援队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……
其他物品
防毒面具:
如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。
不过面具有时候是通关道具,自己看情况。
另外如果有救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。
如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。
斧子和猎枪:
斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止掠夺者的。
急救箱、子弹和杀虫剂:
必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。
杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。
医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。
棋盘:
没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿
扑克:
通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……
手电筒:
通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
避难所生存游戏结局讲解
特工结局
这个比较简单,开局拿食物和水,道具看着办,多去野外探险,要养只猫,去猫脖子上金属牌的地址,然后有关于黑衣人的事件都要完成,特工上门后,特工要啥就给啥,给完东西后过几天有人敲门就开。
博士结局
全家到齐,把所有水和食物都拿上,然后其他道具看着办,最好口琴和防毒面具拿上。前5天不要出去,第六天到第10天时带着防毒面具出去,想办法让女儿变异。
没错,女儿是会变异的
如果有猫就收留猫,没猫就从神秘商人那里买,不去猫的地址牌后过几天博士就会拜访,要保证食物和水不缺就对了。
然后博士上门要啥给啥,实验也要派人去,保底要留6瓶水五罐头;死了人可斟酌留,必须要留五个罐头五瓶水,这结局稳达到。
猫女士结局
全家到齐,同博士一样,水食全拿,如果时间不够就食物多拿,道具自己看着办,然后同博士办法打野,之后猫会一直增加,总共会消耗你10个罐头,注意保留食物 就可以了,比较困难。
双子结局
开局拿斧子,扑克牌,地图,医疗包,防毒面具,食物和水多拿几个,其他道具看着办。开始结局线需要接电话,然后兄妹叫你干人,救人,送牌,都要去。注意别出血手印,就是不要去抢那个老头,否则双子结局就彻底断了。这个结局消耗的物资不多,酌情打野就行。
救援队结局
开局拿地图,收音机,斧头,枪,手电 ,全家人到齐,然后其他道具与食物和水看着办吧,最好拿下口琴,抵御匪徒的超级神器,有关于救援队的事件都要去,如果要求丢枪的话也要丢掉。
到40天以后如果有人狂敲门想听到里面有木有人的话就开门(注:这个线必须要有一个大人才能完成)。
避难所生存游戏点评
世界因未知的原因,突然爆发了核大战。核大战摧毁了现有政府和秩序,并导致了病毒泄漏、智械失控、洪水泛滥等灾难。灾难之后,荒野上出现了失去科技的原始部落人,以抢劫为生的强盗,还有盘踞在各个要地的割据组织。
因为食物消耗殆尽而不得不走出避难所的你,面对这混乱无序的罪恶之地,将如何才能生存下去?
TIPS:
本游戏画面简陋,风格灰暗,且设计简单粗暴,不讲科学。怪物无限刷,杀了掉资源,这种不合理的设定却是本游戏保证游戏体验的基础,如果你和曾经的我一样纠结于逻辑自洽、接近现实,还请跳过。