影之诗手游是一款快节奏二次元风格的TCG玩法卡牌手游,影之诗由Cygames研发、由网易代理推出,初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组,影之诗游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.
影之诗游戏介绍
《影之诗》(Shadowverse)是一款延续了《巴哈姆特之怒》世界观的卡牌对战手游,除了登录日区,同时也在美国、欧洲等区推出了英文版。《网易影之诗》画面华丽度爆表,游戏世界观与Cygames在2012年推出的卡牌游戏《巴哈姆特之怒》渊源颇深,也可以视作该游戏的“全面升级版”,里面的卡牌设定均来自《巴哈姆特之怒》。而游戏对战系统和《炉石传说》相似的快节奏卡牌对战,卡牌和手牌排列等UI大家一定看得相当眼熟,不过游戏中的卡牌加入了“进化”要素,卡牌进化可以在对战过程中实现,玩家抓准时机进化自己的卡牌是获胜关键。
影之诗游戏特色
1、超过600种精美的卡牌插画,精致的人物立绘。
2、全语音剧情模式,豪华声优齐登场,引人入胜的游戏剧情。
3、丰富多彩的策略玩法,独创的“进化”玩法,胜负的关键所在。
4、各种对战模式等你来挑战,与全球玩家比拼实力。
影之诗游戏亮点
1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。
2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常3、随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。
4、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。
5、先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。
6、当一方玩家血量归0时游戏结束。(关于炽天使教因为胜利条件特殊,此处不作详谈)。
影之诗游戏攻略
连击:精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于【连击】的数字,会强制发动该效果。
土之秘术:‘土之印’在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。
共鸣:手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。
唤灵:若己方墓场的数量,大于等于【唤灵】的数量,会强制减少等同于【唤灵】数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。
觉醒:若处于或进入【觉醒】状态时,则会发动该效果。若该效果为【入场曲】,则该随从登场时处于【觉醒】状态,才会发动该效果。
虹吸:攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。
反击:若处于或进入【反击】状态时,则会发动该能力。
吟唱:登场时带有【吟唱】数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
破坏:将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。
消灭:将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。
回复:回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。
+x/+y:使随从加x点攻击和y点生命值。
变身:将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。
无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。
无法被指定:该随从不能被任何法术及效果指定。
进化时:场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。
攻击时:攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。
交战时:攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。