成长幸存者游戏上线对你的角色进行升级升阶吧,不一样的地图探索玩法,对你的更多的建筑建造玩法,招募你的村民一起建设新的村庄,点击屏幕,击杀僵尸等等,升级自身的实力,成长幸存者游戏不同的战斗获取哦,很好玩的成长幸存者游戏
1、开局除酒馆全部内供,装备店全部停工,一天能够交管理费还能结余。然后饭店、医院、酒馆,放初始九、十级工作五个,科研放初始九、十级科研。
2、人员招募找两条及以上蓝色天赋初始,属性总和二十,单项成长高的。两个酒馆升级为卡拉OK,然后开始升级科研小屋,感觉钱不够招人了再继续升级酒馆。
注明:内供医院和饭店如果有高级人物一般能养十五左右,具体看负面天赋情况考虑增加建设。
3、新人快速练级就直接丢到酒楼研发小屋之类的无需材料的生产地点,不应该送出去打怪虽然打怪经验多但是死亡的同时也会耽误别的人员的行动。
4、整齐的规划可以提高效率,完美战斗人员采用战斗探索双高的人物。
5、刷人才,可以看视频刷,也可以凭运气。基本上养四个战斗人员就是战斗探索双高的,其他全养工作和科研的,基本以工作为。主科研养六个左右就够了,优先把小屋升满。
1、指派工作:
一个建筑指派了某人,只代表这个建筑只能有这个居民来工作,其他人不能来。而没有指派的建筑,任何人都可能去工作。请不要理解成,指派了居民,他就只去这个建筑工作。
2、吃饭问题:
幸存者的生存属性低到某个程度的时候他们就会尝试寻找回复的办法,比如去吃饭,去治疗等等。
他们会前往的条件很多,比如:属性点低于某个值;目标建筑在该居民可活动范围内;居民有足够消费的资产,也就是金币;目标建筑有足够的商品;居民等级要大于等于目标商品的使用等级;居民要有道路通往目标建筑;
这些条件只要有一条不满足,居民就无法完成他们的想法,后续行为也无法触发。
3、成长幸存者游戏难度问题:
随着地图扩张,你会遇到更强大的敌人,何时扩张,派几个人做警卫,派几个人去战斗,派谁去战斗都是你要考虑的问题。
不能太快的扩张地图,你还用原来等级的居民去战斗,那样他们肯定打不过的。
4、成长幸存者游戏收支问题:
每个建筑的建造和居民的招募都有成本的,何时建造、如何摆放、生产什么、如何销售,是你要考虑的问题,什么都不考虑,一顿造,然后生产的商品卖不出去,居民无法购买,形成恶性循环,收支很难平衡的。
1,成长幸存者游戏中打怪和开宝箱可以获得钻石和金币。金币可以不断的升级士兵,提高他们的攻击力、生命值和护盾。
2,也可以升级技能,游戏中有超多的技能可以选择升级。比如野生小龙,技能点亮后可以释放技能攻击。
3,可以在全屏展开闪电攻击,群攻效果出色。而且还可以用500钻石追加技能,那样可以使用双技能攻击或者三技能攻击。
4,这在关键时刻可以救场,在己方士兵全部战死之后,可以用技能团灭敌人,然后等待己方士兵复活继续投入战场。