旅行江湖是一个超级有趣的角色扮演手游,这个游戏的背景是以热血江湖为背景设计的,游戏风格是采用中国水墨画的游戏风格,是武侠爱好者的福音奥。游戏中有很多武林秘籍,这些武术秘籍将是你快速提高战斗力的途径!喜欢这个游戏的玩家可以快来下载!
旅行江湖游戏说明
1、在游戏中会有许多的经典的爆笑场面,保证玩家狂笑不止!
2、这款游戏的故事剧情十分的完善,玩家将会看到不一样的江湖!
3、在这里玩家可以挂机刷本,丝毫不会耽误自己的升级!
4、这款游戏中的活动超级的多,玩家将会有领不断的好礼哦!
旅行江湖门派如何选择?
前言
由于笔者在一测的时候只进入过少林、华山、丐帮和唐门,对于古墓、慕容、日月、逍遥只是猜测和对于NPC释放过的技能进行测评,如果有不足或者错误处希望指出和海涵。
废话不多说,进入正题——————
【少林】
新手推荐指数:★★★★★
武功强度:★★★★
后期强度:★★★★
优点:前期武功强力获取简单后期不疲软
缺点:武功过于复杂除了剑法基本都有,不适合专精一脉的玩家
玩法推荐:主枪棍副刀法,前中期可以用回马枪、齐眉棍法、醉棍过度。后期醉棍配合达摩杖法和醉八仙,加上副本出的高级棍法配合天蝉刀伤害不俗。
少林作为武学正宗在游戏中也是十分强大的存在,前中期的武功获取十分平滑,能够很早的学到紫色武功,而且伤害足够强力,少林的内功侧重于血量,对于内力可能有所欠缺,少林后期的醉八仙和天蝉刀都属于强力武学,绝学内功易筋经更是数一数二的内功。
武功:(按照贡献兑换来排列)
1:罗汉伏虎拳·绿(拳法)
2:定禅功·绿(内功)
3:梅花桩·绿(轻功)
4:齐眉棍法·绿(枪棍)
5:金刚不坏体·蓝(内功)
6:大力金刚指·紫(指腿)
7:达摩杖法·紫(枪棍)
8:醉八仙·紫(枪棍)
9:一苇渡江·金(轻功)
10:天蝉刀·金(刀法)
【华山】
新手推荐指数:★★★
前期强度:★★★☆
后期强度:★★★★★
优点:前期华山三件套(碎玉拳,华山剑法,养吾剑法)强力,后期的独孤九剑更是强力无比。
缺点:中期剑法武学出现断层,要等到很后面才能学紫色剑法和独孤九剑,并且没有金色内功和轻功
玩法推荐:前期用风师兄剧情的养吾剑法、辟邪剑法加上华山剑法和碎玉拳过度,中期将华山剑法替换成醉棍,碎玉拳换太极拳,十三剑加上风师兄给的风神腿,基本可以打得过大多数NPC,后期学到希夷剑法和独孤九剑就开始走向巅峰,加上天外飞仙更是如虎添翼。
华山作为笔者主玩的门派,对于华山还是比较了解的,华山的优点和缺点十分明显,所谓剑走偏锋,华山也是一样的,玩华山基本后期就不会偏着走别的,就是剑法一路走到底,不过华山作为八大门派唯三个没有金色内功轻功的,只能从剧情和副本里获得,不过一旦华山的剑法起来还是十分强力的。
武功:(按照贡献兑换来排列)
华山剑法·绿(剑法)
抱元劲·绿(内功)
金雁功·绿(轻功)
碎玉拳·绿(拳法)
清风十三式·蓝(剑法)
混元功·蓝(内功)
反两仪刀法·蓝(刀法)
太华登云步·紫(轻功)
紫霞功·紫(内功)
希夷剑法·紫(剑法)
独孤九剑·金(剑法)
【丐帮】
新手推荐指数:★★★★★
前期强度:★★★★☆
后期强度:★★★★★
优点:和少林一样,丐帮的获取路线十分平滑,除了个没啥用的奇门三才刀以外基本都是可以用而且强度较高的武功,后期的打狗棒法和降龙掌更是强力无比
缺点:和华山唐门一样,没金色内功轻功,属于武功强于内功的门派
玩法推荐:丐帮主要走拳枪,主枪副拳,枪法多路攻击拳法高额攻击,都是很强力的,前期的门派功法足够过度,配合回马枪过前期没问题,中期刷出醉棍和太极拳,配合门派蓝色棍法可以轻松混到后期。而且丐帮的紫内和紫轻功属于紫色里比较强力的,等降龙打狗出来了再找个金色功法就行。
武功:(按照贡献兑换来排列)
布袋棍法·绿(棍法)
莲花落·绿(内功)
奇门三才刀·绿(刀法)
莲花步法·绿(轻功)
沾衣十八跌·绿(指腿)
擒龙功·蓝(内功)
缠身十八棍·蓝(枪棍)
逍遥游·紫(轻功)
睡梦罗汉功·紫(内功)
降龙十八掌·金(拳掌)
打狗棒法·金(枪棍)
【唐门】
新手推荐指数:★★★★★
前期指数:★★★★★★
后期指数:★★★★★
优点:连射,一次三个镖,就算削了也是一样的强力,CD短伤害高
缺点:蓝耗大,内力少,所谓一套爆发,你不暴毙,我暴毙就是这样了
玩法推荐:唐门作为唐爹,版本之爹,几经削弱,还是依然的强势,暗器连发,而且武功基本不会出现断层,黑市里也有橙色的武器刷出来,前期含沙射影配合玉峰针前期可以轻松过度,中期的漫天花雨和暴雨梨花简直就是BUG技能,唐门唯一的缺点就是耗蓝,刷出先天会好不少,然后九阳跟进就行。
武功:(按照贡献兑换来排列)
含沙射影·绿(暗器)
六合功·绿(内功)
如影随形步·绿(轻功)
摘叶飞花指·蓝(指腿)
清风诀·蓝(内功)
漫天花雨·蓝(暗器)
断肠刀·蓝(刀法)
暴雨梨花针·蓝(暗器)
七绝毒经·紫(内功)
八步赶蟾·紫(轻功)
观音泪·金(暗器)
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以下内容未经过门派体验,纯属游戏理解和对NPC使用过的技能对门派强度进行评测
【慕容】
新手推荐指数:★★★
前期指数:★★★★
后期指数:★★★★★
优点:慕容作为指法第一家他的枪法也是一绝,而且慕容是唯一一家绿色直接跳紫色的门派,枪指获取难度也是非常容易平滑的,而且六脉神剑作为目前的指法第一,强力的爆表。
缺点:慕容的出现顺序虽然不是后面但是也不早了,散人不加门派很难打得过门槛,进了门派的要判门损失还是蛮多的,还有就是轻功差了点吧
玩法推荐:前期少林唐门选一个过度,到慕容出来的时候自废武功判门,前期主要用枪法,中期用霸王枪法和醉棍配合风神腿过度,后期转指法辅枪法。
武功:(按照贡献兑换来排列)
扫叶腿·绿(指腿)
龙城心法·绿(内功)
龙城步法·绿(轻功)
陷阵枪法·绿(枪棍)
霸王枪法·紫(枪棍)
小无相功·紫(内功)
流星追月·紫(轻功)
五虎断门刀·紫(刀法)
参合指·紫(指腿)
斗转星移·金(内功)
【日月(明教)】
新手推荐指数:★★☆
前期强度:★★★
后期强度:★★★★
优点:日月给我的感觉就像是一半的唐门加上刀法,因为八大门派里除了少林有金色的刀法外,基本刀法都在日月,但是日月却没有金色刀法,但是日月的暗器也是很强,给人很中庸的感觉吧,不过葵花神功和葵花绝影两个金色的内功轻功也许能增色不少。
缺点:高端战力不足,特色也不够明显,内功出现断层
玩法推荐:唐门或者少林过度,日月出来的时候也不早了,前期主要用刀法,后期暗器和刀法齐用,因为内功会出现断层,所以可以用枯荣心法过度,然后转先天,感觉最好带技能出门然后跑少林或者唐门补充下武功最好。
武功:(按照贡献兑换来排列)
日月刀法·绿(刀法)日月神功·绿(内功)
移形换位·绿(轻功)
居合斩·绿(刀法)
天王剑法·蓝(剑法)
黑血神针·蓝(暗器)
吸星大法·紫(内功)
屠龙刀法·紫(刀法)
葵花神针·紫(暗器)
葵花神功·金(内功)
葵花绝影·金(轻功)
【古墓】
新手推荐指数:★★★
前期强度:★★★
后期强度:★★★★★
优点:比起剑走偏锋的华山来说,古墓多了拳法上的武功,更有九阴真经作为绝学
缺点:前期武学过于杂乱,过度比较累
玩法推荐:前期华山过度,玉女剑法和养吾剑法还有辟邪剑法过度到中期可以适当用剧情和副本给的武功过度,等素心剑出来就会好受很多,接下来就是比较平滑的过度到后期了。
武功:(按照贡献兑换来排列)
玉女剑法·绿(剑法)
寒玉功·绿(内功)
捕雀身法·绿(轻功)
揉网势·绿(拳法)
冰魄银针·绿(暗器)
玉女心经·蓝(内功)
玉女素心剑·蓝(剑法)
天罗地网势·紫(轻功)
玄铁剑法·金(剑法)
黯然销魂掌·金(拳掌)
【逍遥】
新手推荐指数:★★
前期指数:★★★☆
后期指数:★★★★★★
优点:作为八大门派唯一有红色武功的门派,逍遥注定作为一个大后期而存在着,而且拥有北冥神功和凌波微步两大绝学,注定是在后期十分强大的存在
缺点:逍遥是最后一个出来的门派,并不存在太多的短点,之所以不建议新人玩,是因为太后面了,等你能把逍遥门派打出来你应该已经六品甚至快五品了,从头再来太难了
玩法推荐:逍遥主拳法副暗器,前期少林过度,中期用七伤拳和六阳掌过度,后期折梅手,大后期逍遥御风打天下。
武功:(按照贡献兑换来排列)
逍遥拳·绿(拳掌)
龟息功·绿(内功)
摘星功·绿(轻功)
寒袖拂穴·蓝(暗器)
六阳掌·蓝(拳掌)
生死符·紫(暗器)
唯我独尊功·紫(内功)
折梅手·紫(拳掌)
凌波微步·金(轻功)
北冥神功·金(内功)
逍遥御风·红(拳掌)