勇者变强靠加点更多的角色可以进行选择,不一样的武器装备获取,对你的武器进行升级吧,在这个庞大的异世界进行战斗冒险,异世界身为勇者的你是否能够更好的拯救出受苦的人民呢,不同的英雄的进行升级,提升角色属性吧,很好玩的勇者变强靠加点游戏
勇者变强靠加点游戏优势
1.合理的武器装备系统,你可以将你需要的武器放在这里升级,强化他们的武力值;
2.还能查看英雄的等级、经验、生命等,让你更好地了解自己的英雄,调整作战方略;
3.每一次的战斗胜利都能获得大量的经验还有金币等,购买更多厉害的武器,你才能更强。
勇者变强靠加点游戏讲解
1、宝箱获得的装备完全是随机的,这个跟幸运值有关,幸运值越高东西越好;
2、遇到不用属性的怪物要观察其攻防的属性,策略性的加点帮你提升通关概率;
3、勇者变强靠加点游戏中不断向上突破,收集各种神装强化资源宝石等等。
勇者变强靠加点游戏玩法
游戏的玩法简单,同时加入了角色养成的玩法,玩家能够在游戏中享受更多有趣的战斗;
你击杀怪物能够掉落更多的装备,通过搭配各种强力的装备来提升角色的能力;
除了装备,也能够利用加点来让自己变的更加强大,最终成功挑战强大的魔王。
勇者变强靠加点玩家精评
无眠夜晚
稍微试玩了一下,然后结合评论,我大概明白这个游戏是一款什么样子的作品……
内容单一,游戏没有粘性是致命伤,如果继续下去大概过几天就没人玩了
几点建议
一、加入npc随机事件触发,最好有一些选项对话故事情节的那种,可以通过结果,将玩家传送,赠送装备,得到金币奖励,等等
二、塔外添加任务栏,完成一定目标奖励道具装备之类的东西
三、不要把经验值设定的那么高,等级提升的那么快,虽然一开始会有爽快感,但这会丧失之后升级带来的成就感与提升变强的感觉
四、塔外可以有建造模式为探索提供一定程度的辅助,可以做成收菜挂机放置类,可以设置扭蛋抽取店员,提供不同特性加速收获
五、迷宫设计太差,改进迷宫设计,添加迷宫迷题、陷阱,丰富遭遇种类,让每一步都需要玩家做好一夜回到解放前的心理准备,这才是一个探索游戏
六、战斗模式过于单一,装备驱动的战斗模式带来的是无脑与枯燥,探索类游戏的战斗应该步步为营,富有策略的
这是个人几点意见,就目前的游戏版本,我个人认为游戏粘性太差,大多数玩家几天之后就会很快失去兴趣