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三国志汉末霸业手机版 v1.65

更新时间:2021-10-26 14:17:01浏览次数:1+次

三国志汉末霸业手机版是一款非常好玩的三国战斗游戏,该游戏为玩家设计了宏伟的战争地图,各种完美逼真的地形吸引了人们的注意,数以千计的著名武术秘籍正在等待您在游戏中的鉴赏。你可以在游戏中建造军事武器,升级和建造城镇,体验三国中最真实的世界。

三国志汉末霸业手机版推荐理由

最真实战争,全景大地图,可升级城市,无氪金、无内购,真正的纯单机游戏!

1300位武将,史上最全武将特性体现个性魅力!超500个宝物,极大满足你的收集癖!

装备锻造新鲜出炉,随机神兵出世,闲散装备可以合成高级神兵!

赢取名媛为妻,培养虎女麒麟儿,结婚结义&子女培养,全新上线!

美酒佳肴大宴群臣,经典叶子牌演绎舌战对弈,舌战系统&酒宴系统,隆重登场!
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三国志汉末霸业手机版玩法

熟悉界面:

选择你喜欢的剧本,一般从第一个玩起就好。

自建武将:

体验一统三国所有英杰和疆土的乐趣,我个人比较倾向于把身边的朋友改一下名字加入到游戏当中……首先,选择你想登录的武将,新建势力的话选择一块空城,配属新武将可以把若干个武将配置到不同的势力,点击地图的城池即可。

设置选项:

手动存档务必打开……有时候你登庸武将S/L有用(虽然我不会这做……听天由命)。

难度选择:

部分玩家应该没有注意到其实往下拉还有更详细的难度选择。我们应该更好的去调整难度以求能够第一次完成一统,对整个游戏的流程有了解够再尝试更高的难度。AI是受到保护这是三国志的常识,根据自己的喜好调整。如果不是自建势力保护期可以降低,AI损伤比例不建议过高,否则没有了攻防难度。

游戏主界面:

建筑设施会根据你的发展变更模型。不过并没有根据不同风俗或者地域改变城池内的摆设和外观,或多或少还是略微遗憾。总体相对来说界面挺简洁。

上手熟悉的下列菜单分别作用是:

内政:包括了政务,运输,技术,太学。

政务:是重中之重,一切都环绕在内政开始。

技术:是全己方势力通用,一次研究即可。

太学:武将和你的儿女培育的地方。

人事:登庸,探索,移动,赏赐,任命,处置。

登庸:发现人才且获得人才的地方,关联的属性魅力和仁德。基于这两个属性的前提,你与他友好度越高,成功率就越大。如果提示xx灭亡,多名武将解甲归田要注意看看了。

探索:派遣情报员对地区进行搜索,能够发现宝物和人才。

移动:是调动,让所属你的势力下的武将移动到其他城池,用于调节分配管理分城等。

赏赐:对挽留武将忠诚的一个系统,也是加强武将能力的地方,比如一些神兵利器……

任命:选择三位给力重臣,能够加大你的发展。也可以更换太守和分配官职。

处置:俘虏是杀是放随你!一般占领或者守城成功都能捕获俘虏,然后等对面上门用金换就好!如果占领后灭国,还可以招降。

军事:出征,征兵,解散,训练,侦查。

出征:讨伐其他城市,也可以用作支援本方势力。需要足够的粮草和兵力。

征兵:不同城市可能可以征召特殊兵种。不断的征兵会降低治安和民心,征兵需要你有可征兵的兵役。

训练:没有士气打仗没力,招兵后训练他们吧。

侦查:你已经开始谋划作战的时候可以先派情报员去探探底,知道兵力和其他方面的数值,所谓知己知彼方能百战不殆。

随时切换大地图可以查看AI的动态和老不死的走不累的“神仙”,光临主城的时候多注意看看城镇上有没有叹号的小人。地图上会有纳税车和将士来往非常生动。
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三国志汉末霸业手机版游戏攻略

政务

政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。

中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。

运输

运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的,1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。

技术

技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。

记住以下几个早期技术开发的原则:

1:最优先开发可立即产生收益的。比如:【采集】和【水稻】这类开发成功就增加钱粮收益百分比的。

2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。

3:兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技,再说去开发其他兵种。发展到兵强马壮要打出去了,攻城车科技必开发了再出去。

4:开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。

太学

太学就是玩家的子女培养基地。所有年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学中撤出。然后第二个月入职仕官。

安排师范的时候,除了对应的能力越高越好以外,要注意一点,文化越高的,教育的效果越好,大脑粗教人肯定效果不佳。安排好各自的师范,他们的能力和效果决定子女每年在太学里面基本成长的对应能力幅度。

子女的潜力主要看类型:共有四个级别,分别对应一下类型:

一级:麒麟儿(举例:姜维就是麒麟儿的代表)

二级:统帅型、军师型

三级:猛将型、智谋型、政务型、人事型、外交型、将军型

四级:普通型

总之,级别最高潜力越好,普通型就是最平庸的武将。

【特训】就是额外的追加训练,效果显著。每年系统会根据城市规模追加3-6次特训次数不等,另外“名士“来访也会有机率追加次数。玩家可以选择将特训的次数用于子女的任一属性或者兵法上面进行突破。

【特训】的时候有以下几个要注意的点。如果某属性已经变成【橙色】则代表此属性已经高于90,【红色】则代表高于100,如果还有MAX显示则为120满值,则此项属性不可再特训了。(注:不特训,自然增长单项最高属性只能到100。还得是麒麟儿的类型。)

登庸

武将登庸就是玩家发展的底气,有了武将才能帮助玩家统一。在己方情报覆盖下的城池,玩家会得到一些在野武将的信息,玩家可以派己方武将前去游说加入己方,在左边是在野武将及俘虏和一些忠诚度低的敌方武将,所属显示即为该武将所在城市及游说所需要的时间。右侧则为己方武将,【君主的恶名】和武【将之间的相性不同】会影响到登庸的成功率。登庸失败后有几率触发舌战,舌战即为三国卡牌游戏叶子牌。规则在右侧问号中显示。玩家一开局,探索侦查一定要做,这是武将来源的方法,一有在野武将,立马派人前去登庸,不能让ai捷足先登。

在叶子牌当中,根据手中的牌来判断,因为手牌的数量是与舌战双方的辩才交涉属性相关的,如果牌好,大可以直接吃光对方;如果牌小时,采用田忌赛马的方法,利用己方的小牌骗取对方大牌打出来,从而在其他牌上优于对方。叶子牌采取的是五局三胜制,只需要赢下对方三张牌即可。
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三国志汉末霸业手机版招募武将方法

1、计谋拉拢,但前提是需要离间武将与主公之间的关系,之后再使用招降才行!

2、用亲密武将登用,反复登庸可以增加武将的亲密度。

3、通过消灭势力来获得改势力的武将,实力被消灭之后,一部分的武将会成为俘虏,一部分的武将有可能成为野将,玩家们需要重新登庸才行!

三国志汉末霸业手机版小编点评

三国志汉末霸业主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

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