三国群英传8加强版是一款非常好玩的三国题材的游戏,游戏中的画面是非常逼真的,给玩家展现了一个壮观的三国世界。游戏中有很多的武将等待玩家的选择,都是大家很熟悉的,有着不同的属性和技能哦~感兴趣的话就来下载吧。
三国群英传8加强版游戏说明
-乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣;
-天降神兵风云变,千人战场显神威;
-九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌;
-仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜;
-九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来。
三国群英传8加强版游戏玩法
【名将诡谋 特技加持】
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,一一展现出不同于前作的华丽感受。
【山河辽阔 探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
【千军万马 气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。
【传承经典 突破传统】
在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
【独具匠心 多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
三国群英传8加强版推荐理由
1、经典单机真实还原 宇峻奥汀正版授权
《三国群英传》忠实原版单机战斗、技能、音乐,以更加丰富的副本玩法和武将培养完善游戏体验。经典再现,热血重燃!
2、组队竞技共闯副本 万人国战一统中原
好友战,联盟战,抢夺战,护送战,多种玩法升华原著体验;更有万人国战系统,抢夺三国君主,率领手下兄弟一统三国!
3、八门金锁排兵布阵 兵种职业策略对战
行军布阵讲究兵种相克排兵之法,兵种职业的相互配合,千变万化的阵型克制对抗,率领万千甲兵奋勇对敌!
4、三国名将全面培养 缘分觉醒共筑大业
对钟意的三国英杰进行全方位培养,一代群英终成镇国大器,配合武将特殊情谊缘分,率领众多副将共谋霸业!
三国群英传8加强版版本说明
最早期的版本,走真实系的人口成长、钱粮生产运补规则,包含了:
-符合天灾人祸、饿莩载道、农民起义的时空背景。
-汉末人口五千六百余万,从黄巾起义一路纷乱至赤壁之战,全国人口仅剩百四十余万。曹操《蒿里行》白骨露于野,千里无鸡鸣,生民百遗一,念之断人肠。城池的人口、兵源岂这么容易取得?
-纂了2~3年资源,才足以发动一场小型战役;大型战役甚至需要7~10年。
-有谓战争打的是后勤,若不善于规划出征路线、管理军团大小/粮草消耗的效率,走着走着士兵就死光了。
-武将重伤就是该乖乖疗养,正史上因染病而亡的英雄不在少数。
还有其他尽量符合正史的设计,所有行动皆须执行的人、时间、资源、对应条件与成功率。
经过几次内测,玩家反应游戏节奏偏慢、挫折感重、过份硬核等意见。
为了让在在一堆里规则,对历史不孰悉或对军事没兴趣的玩家上手,本作回归立项主轴:如同系列作标题所示,三群的精神核心是群英荟萃,尽显豪杰风采。
为此,开发组极尽所能将所有三国魏晋时期的人物收录进游戏中,并精选出代表性名将,配合其历史事迹或是演义中广为人知的形象,量身打造专属的技能与模块。
三国能人辈出,俱是千古风流人物,每个玩家心目中的豪杰形象,各有不同。要怎么取舍正史与演义的形象差异,在内部讨论时也为难了企划们一阵子。像诸葛亮军师技该如何选用,就分成了两派支持者。玩家在游玩时,应能体会到在许多设计细节上,企划们左右为难的境况。
虽然团队已经尽力搜罗三国群英,由于开发资源受限,仍有遗珠之憾,未来我们会持续尝试精进这一部分。
本作相较之前系列作,核心概念和醍醐味仍旧维持一贯风貌。
相对简易的内政占30%、爽快的横向卷轴千人会战占70%,为诸位英雄们汇聚表演的舞台。
承袭至今不变的横向展开,领兵作战的模式;驰骋战场,一骑当先的爽快战斗。
唯在战斗平衡方面,有多面向的议论:
-手动操作为类街机的极爽斩杀无双游戏vs策略操作为类卡牌的变阵推兵线游戏。
-武将为主体、士兵为受击展演目标vs真实系百来士兵也能海过一名武将。
很抱歉没办法满足所有玩家的期望,因此开放玩家勾选自己想要的选项来进行游戏。
三国群英传8加强版兵种相克
重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。
长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。
强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。
斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。
藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。
近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。
猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。
忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。
弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。
投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。
黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。
匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。
浪人,对付武将挺好使。
尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。
木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。
刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。
木锤兵,功城必备兵
链球兵,功城必备兵
水兵,无法御远程。